Développer des jeux avec Godot Game Engine
Format
Broché
EAN13
9782822707992
ISBN
978-2-8227-0799-2
Éditeur
D-BOOKER
Date de publication
Collection
INFORMATIQUE PR
Nombre de pages
286
Dimensions
14,8 x 21 x 1,5 cm
Poids
398 g
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Développer des jeux avec Godot Game Engine

De

D-Booker

Informatique Pr

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Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
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